- HDTV.ru
- /
- Новости
- /
- Новости индустрии
- /
- HOWTO: Просмотр H.264/AVC HDTV вживую с применением DVB-карт
HOWTO: Просмотр H.264/AVC HDTV вживую с применением DVB-карт
Часть 1: Введение
Введение
HDTV/ТВВЧ?
Практика
Компрессия MPEG-2
Компрессия MPEG-4/AVC
Европа
Прогнозы
ТВ
Грядущее
Железо
Компьютер
Часть 2: Статья
Конфигурация
Необходимый софт
Программы просмотра
SkyView
DVBViewer
Запись MPEG-4 каналов
ProgDVB
DVBdream
AltDVB
Кодеки
Другие конфигурации
Выводы
Заключение
Введение
HDTV/ТВВЧ?
Практика
Компрессия MPEG-2
Компрессия MPEG-4/AVC
Европа
Прогнозы
ТВ
Грядущее
Железо
Компьютер
Часть 2: Статья
Конфигурация
Необходимый софт
Программы просмотра
SkyView
DVBViewer
Запись MPEG-4 каналов
ProgDVB
DVBdream
AltDVB
Кодеки
Другие конфигурации
Выводы
Заключение
Практика
Итак, а что с практической реализацией? Справедливости ради, отметим, что первые HDTV трансляции были проведены японской компанией NHK с Олимпийских Игр 1964 года! Причем система HD-вещания была аналоговой, собственной разработки NHK. Впоследствии к 80-м годам появилась совместная разработка SONY и NHK.
Европа и Америка не спешили приянть японскую разработку. В Европе была разработана система HD-MAC, основанная на цифро-аналоговом стандарте для спутникового телевидения (МАС) и формирующая изображение из 1225 строк. Система оказалась мертворожденной, поскольку ее убило цифровое телевидение. Америка пошла своим путем - в 1996 году Американская федеральная комиссия по связи (FCC) утвердила стандарт, согласно которому картинка ТВЧ формируется из 1080 горизонтальных строк при развертке шестьдесят полукадров в секунду и формате 16:9.
Увы, сформировать единый мировой стандарт HDTV не удалось
Одним из основных сдерживающих факторов развития HD-вещания было многократный рост потока передаваемой информации, а следовательно и значительное увеличение стоимости передачи этого потока.
Как следует из вышеприведенного рисунка поток частота пикселей даже для ТВ стандартной четкости составляет 10 М пикселей/сек. При кодировании каждого пикселя 3-мя цветами по 8 бит, скорость несжатого потока составила бы 240 Мбит/сек! Передать такой поток непросто даже и сейчас. Естественно на помощь приходит сжатие, компрессия потока.
Еще на заре аналогового цветного ТВ для снижения объема передаваемой информации (и следственно сужения полосы) использовались особенности восприятия картинки человеком. В частности было известно, что глаз человека лучше различает градации яркости, а не цветности. Кроме того разные цвета воспринимаются глазом с разной четкостью (например синий, гораздо хуже, чем красный, а тот чем зеленый). Это позволяет резко снизить поток информации о цветности изображения.
Как известно, ТВ-изображение обладают большой избыточностью. В самом деле, основую часть экрана занимают сравнительно неподвижный фон и некоторые движущиеся детали. Именно этот факт лежит в основе практически любой системы цифрового сжатия (компрессии) изображения. Достаточно передать один базовый кадр, а потом некоторое время можно передавать промежуточные, отражающие только изменяющуюся информацию. Эти и еще ряд факторов, позволяют отбросить большое количество избыточной информации, без существенного ухудшения качества восприятия изображения.
При этом используется сжатие c откидывание второстепенной информации, знакомое по графическим файлам стандарта JPG. Степень сжатия - величина субъективная и выбирается вещателем исходя из множества факторов - доступной полосы пропускания, требовательности аудитории и пр. Итак, любая компрессия - это компромисс.
Предыдущая страница | Страница 2 из 12 | Следующая страница
Дата публикации: 20.07.2006
Источник: GS.ru
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Комментарии
Оставлять комментарии возможно только через 10 дней после регистрации.
